Andrea Coppetta

Projetos

Uma seleção dos meus trabalhos recentes, onde design e tecnologia se encontram.

Sobre mim

Comecei a ligar quadros elétricos e a programar máquinas; hoje, como <b>programador fullstack</b>, construo sites e aplicações web, do primeiro esboço à publicação.

Gosto que as coisas funcionem sem se fazerem notar: páginas rápidas, fáceis de encontrar no Google, e um <b>painel de gestão</b> com que os seus donos as atualizam sozinhos.

Aprendi a programar em adolescente, como autodidata, desmontando o código dos outros para perceber como funcionava. Como projeto de fim de curso, construí uma estufa automatizada com Arduino.

Alguns trabalhos estão aqui em cima. Se tens uma ideia, ou só vontade de falar sobre ela, escreve-me.

Percurso

  • Programador fullstack · Nexaco Srl · Pianiga · 2026 – atualmente: Lidero a migração do nosso software de gestão para parques de campismo e aldeamentos turísticos, de ColdFusion e SQL Server para React, Node.js e PostgreSQL. Trabalho tanto no frontend como no backend.
  • Programador web · 2025 – atualmente: Sites e aplicações à medida, do frontend ao servidor, cada um com o seu painel de gestão.
  • Programador fullstack · Dacos s.r.l. · Mestre · 2021 – 2026: Entrei com um estágio em 2021, continuei como aprendiz e em 2024 passei a ter um contrato sem termo. Desenvolvi várias aplicações, do frontend ao backend. Comecei por ligar as partes em ColdFusion dos sistemas existentes a novos serviços através de API; depois desenhei e desenvolvi de raiz um CRM em Vue.js e Node.js.
  • Programador de software · 2020 – 2022: Os meus primeiros trabalhos por encomenda como programador.
  • Estágio em automação industrial · TMB S.p.A. · Monselice · 2016 – 2018: Durante os estudos de mecatrónica, programei PLC e liguei quadros elétricos para máquinas de controlo de qualidade (testes de estanquidade).
  • Cursos online · 2020 – atualmente: Também continuo a estudar por conta própria. Entre os cursos com certificado: Node.js, de Maximilian Schwarzmüller, e Unity 3D, da GameDev.tv, ambos em 2022.
  • Curso de licenciatura em Informática · Università Ca' Foscari Venezia · 2018 – 2023: A partir de 2020 conciliei estudos e trabalho: de início com os meus primeiros trabalhos como programador, depois na Dacos. Nesses mesmos anos experimentei o desenvolvimento de videojogos indie, em GML e JavaScript.
  • Técnico superior em automação e sistemas mecatrónicos · ITS Meccatronico · 2016 – 2018: Curso pós-secundário de dois anos (nível 5 do QEQ), com um estágio longo na TMB. Classificação final: 80/100.
  • Curso profissional de manutenção e assistência técnica · I.I.S. Levi-Ponti · 2012 – 2016: Escola técnico-profissional (nível 4 do QEQ), concluída com 91/100. Como projeto de fim de curso, construí uma estufa automatizada com Arduino.

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